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魔兽世界:关于防战的输出手法,防战会回到职业巅峰

时间:2025-04-17 16:42:45


在魔兽世界中最不受到玩家欢迎的2个T一个是战士T一个是熊T,这2个职业在前期被削弱的非常的惨,防战更是所有玩家调侃的对象,在前期狂暴战士还不能够挺起大梁的时候,武器战士和防战在野外就是人见人欺的职业了,没有恢复能力和拜托控制技能的缺失倒是很难在野外有作为,也成为了新一代的荣誉提款机,即使是部落的战士职业也是一个能够被击杀的职业。地位就是这么的低下,没有了以往的荣光,但是这个职业不会一直这么落寞下去,尽管现在还是弱势群体,但是架不住人口众多,一定会有狠得一天。

防战在还有不到半个月就要8.1的版本中已经能够在大秘境中生存了,大师需要玩家能够熟练的操作这个职业才行。特别的需要玩家的操作。在这个版本中主要的原因就在一无视痛苦这个技能的GCD效果和减伤效果的减少,在这个版本中都取消了对于法术伤害的减伤能力,其他的职业可以通过自身的回血很好的应对,但是战士出了盾反和无视痛苦减免一定额伤害外在也没有其他的手段减少法术伤害,没有自疗和共cd是最麻烦的。

在这面说下现在这个版本中防战得输出循环,现在的无视痛苦技能属于一个需要穿插使用的技能,因为减伤效果的递减,所以他的优先级没有其他技能高了,现在战士的技能优先级是盾牌猛击大于雷霆一击大于免费复仇大于无视苦痛/耗怒复仇大于毁灭打击,这种循环中有一个大前提,即无论是打无视苦痛还是耗怒复仇,都需要给盾牌格挡预留怒气,怒气以盾牌格挡为最优先,这里面就是要充分的利用盾牌格挡技能。

这个技能是现在战士最主要的减伤覆盖技能了。首先我们要了解盾牌格挡技能,这技能减伤效果就不用说了,注意的就是他的怒气消耗值,需要40点的怒气,因为会有2层的充能时间,在我们身上还有盾牌格挡效果的时候我们就要注意自己的怒气值。

预留好怒气值在没有盾牌格挡的时候能够及时的释放,在2层盾牌格挡都在CD的时候就是要使用无视痛苦来撑过这段战士虚弱期间,防战能够获得40怒气值,需要大概3秒钟左右,这个主要是根据战士的急速和手感来的,每个人都是不同的,但是差距不会太大,所以要以3秒这个为分界点来分配好战士的怒气值。